Se flere kasinoer

Minkälainen peli on Two Up?

Two-up on perinteinen australialainen uhkapeli, johon kuuluu peliä varten nimetty “kiekko”, joka heittää vuorostaan kaksi kolikkoa tai penniä ilmaan.

Pelaajat panostavat perinteisesti siihen, laskeutuvatko kolikot klaava ylöspäin, klaava ylöspäin vai yksi klaava ja yksi kruunu ylöspäin. Tätä vahvasti sodanaikaisiin perinteisiin perustuvaa peliä on perinteisesti pelattu Anzac Day -juhlilla klubeissa ja pubeissa ympäri Australiaa. Ensimmäisen kerran pelin uskotaan levinneen Australian kultaryntäyksessä 1850-luvulla, ABC Newsin mukaan. Peli sai nopeasti suosion jälleen ensimmäisten maailmansodan palveluksessa olevien sotilaiden joukossa, jotka palasivat jatkamaan peliä vielä sodan loputtuakin kotioloissa, vaikkakin laittomasti. Peli tuli vähitellen hallituksen siunauksella tärkeäksi osaksi Anzacin juhlaa, jota pelasivat juuri entiset sotilaat ja siviilit.

Kuinka peliä pelataan?

Peli on erittäin helppo oppia ja mukaan leppoisaan tunnelmaan

pääsee nopeasti. Pelissä on siis kaksi kolikkoa ja voittaakseen molemmat kolikot joutuvat pöydän päähän tai ovat pöydän molemmilla puolilla.

Mitä pelaajan sitten pitää pelin kuluessa tietää? Pelaajia pitää olla

vähintään kaksi ja pelaajan pitää ilmoittaa vastapuolelle, lyökö hän vetoa

kruunasta vai klaavasta. Vastustajan pitää lyödä vetoa saman verran kuin pelaajakin, mutta päinvastaisesta tuloksesta.

Arvaa kruuna tai klaava oikein ja voitat komeasti. Opettele säännöt, sillä ne on helppo oppia vaikka nopeastikin. Käytännössä siis ota kaksi kolikkoa, eli käytetään perinteisesti penniä, ja sijoittaa ne pieneen, tasapintaiseen puutavaraan, jota kutsutaan laudaksi. Muut pelaajat ovat aina renkaan ympärillä, jonka halkaisija on noin 10 tai 12 metriä, ja asettavat vedon pelin lopputuloksesta. Lopputuloksena molemmat kolikot päätyvät päätypuoli ylöspäin, tai toisinpäin, eli molemmat kolikot jäljittelevät sivut ylöspäin.

Kierre kulkee renkaan sisällä ja heittää kolikot vähintään kolme metriä ilmaan, jolloin niiden on päästävä renkaan sisään. Selvitetään aluksi kunkin erillisen kolikon heittokyky. Pelaajalla on “pää”, “jäljet” ja “kertoimet”, joista valita, sekä hänellä on olemassa neljä mahdollista tapaa saada voittotulos kolikkoja heittämällä.

Jokaisella näistä vaihtoehdoista on aina sama todennäköisyys, eli 1/4, tai 0,25, olettaen, että kolikot ovat oikeudenmukaisia ​​eikä puolueellisia. Tämä tarkoittaa sitä, että mahdollisuudet saada “päät” tai “jäljet” ovat aina samat, 1: llä 4:llä tai 25:llä. Kuitenkin mahdollisuudet saada “kertoimet” on suurempi, sillä on olemassa kaksi eri polkua tähän lopputulokseen: 0,25 + 0,25 = 0,5 tai 50 %. Jokainen kolikonheitto on aina itsenäinen tapahtuma, eli

yhden kolikkotuloksen tulos ei vaikuta mahdollisten kolikkotulojen todennäköisyyksiin. Lopputulosta ei siis voi arvata minkään yksittäisen heiton

perusteella.

Missä peliä voi pelata?

Monet pubit mainostavat, että heillä on “suurin” kaksipäinen peli yrityksessä, mutta todellisuudessa useimmat pubit Anzac Day -pelissä järjestävät pelin sekä Returned Services -liigan klubit ja urheilupaikat ympäri maata.

Suuremmat pelit ovat epäilemättä parempia, koska katsojat katsovat. Jos pidät humalasta, se on. Muista vain pelata vastuuntuntoisesti.

Two Up on kuitenkin aina uhkapeli, joten pelaaja voi menettää pahimmillaan

hieman tai erittäin paljon rahaa. Viisas neuvo on, että pelaaja panostaa peliin vain sellaisella summalla mihin hänellä on oikeasti varaa. Uhkapelejä pelaavan kannattaa laatia itselleen sellainen pelibudjetti, josta hän vaikka kuukausittain näkee, paljonko rahaa pelaamiseen on tiettynä ajanjaksona mennyt. Two Up -pelin pelaaminen on todella hauskaa ja viihdyttävää, mutta pelin ei saa antaa hallita elämää.

Two-up pelin historia

Kävele suoraan sisään australialaiseen pubiin Anzac-päivänä 25. huhtikuuta, jolloin on olemassa melko hyvät mahdollisuudet siihen, että löydät joukon ihmisiä, jotka pelaavat melko yksinkertaista kolikkopeliä: Two Up.

Two Up on uhkapeli, jolla on tärkeä kulttuurinen merkitys australialaisille, koska se oli suosittu harrastus australialaisille sotilaille kaivannoissa ja joukkoaluksilla ensimmäisen maailmansodan aikana.

Vanha viisaus toteaa, että kun jokin asia vie ihmisen mennessään, sitä pitää pohtia hetken, ja sen jälkeen antaa sille sydämessään tilaa. Tämä nostalginen Two-up peli on valloittanut kaikkien Australialaisten sydämet.

Yleistä

Nykyään erilaiset australialaiset kerhot ja klubit ovat herättäneet henkiin

tämän suositun pelin. Pelin pariin ovat tiensä löytäneet niin nuoret kuin

vanhemmatkin henkilöt ja peli saa jatkuvasti uusia ystäviä

Yleinen sääntö Australiassa on se, että klubit ja lisensoidut tilat saavat nyt järjestää pelin laillisesti Anzac Day -pelaajalle edellyttäen, että he eivät veloita palkkiota osallistumisesta pelii, ja että klubien on lahjoitettava kaikki pelistä saadut tuotot hyväntekeväisyyteen tai muuhun keräykseen, joka palvelee yhteistä hyvää. Kaiken kaikkiaan peli palvelee yleisöä ja innokkaita pelaajia lähes Australian kansallispelinä. Kahdessa Australian kaupungissa peliä saa pelata vain yhtenä päivänä vuodessa, sillä peli on 364 päivää pelikiellossa. Valtaosassa Australiaa peliä voi pelata milloin vain silloin, kun sitä joku järjestää.

Peliin kuuluvia ilmaisuja on useita, eli seuraavassa lyhyesti niistä.

Boxer on pelin omistaja, eli kyseinen henkilö hoitaa pelin ja vedonlyönnin. He eivät lyö ollenkaan vetoa. Ringie on tarkka rengasvalvoja, joka seuraa että kaikki menee pelin sääntöjen mukaan. Kip on tässä upeassa pelissä käytettävä tasolevy, jota käytetään kolikoiden heittämiseen. Spinner on pelaaja, joka heittää penniä. Heitä tasolevy ja aseta peliin panos.

Tail-betters on nimi heille jotka panostavat peliin vain jäljet. Useimmissa tapauksissa he eivät halunneet poimia tai panostaa kolikoita. Sling tarkoittaa, että kärki annetaan aina nyrkkeilijälle. Foul toss tarkoittaa pelaajan epäonnistumista pelissä. Kertoimet eli kolikot laskeutuvat yhdellä päällä ylöspäin ja taas vastaavasti yksi reikä ylöspäin. Suosittua peliä kutsutaan yleisesti Australian sotamuistomerkiksi.

Pelaaja tarvitsee “hiljaisen pisteen”, jossa voit merkitä rengas, joka on noin 10 – 12 metriä leveä “käyttämällä bajonetteja metallirenkaita ympyrän merkitsemiseksi tarkkaan asetettujen sääntöjen mukaan.

Pelin lopussa pelaajilla on mahdollisuus nostaa nyrkkeilijä peliin korvaamaan pelissä sillä hetkellä puuttuvia tärkeitä ominaisuuksia.

Mielenkiintoisia ovat myös ne syyt, jotka ovat osaltaan Australiassa johtaneet siihen aika rajuunkin toimenpiteeseen, että peli on kahdessa kaupungissa kielletty kokonaan 364 päivän aikana, ja peliä saa pelata vain kerran vuodessa. Yksi tunnettu syy on se että uhkapelit ovat tunnetusti koukuttavia

ja jotkin pelaajista ovat peliharrastuksensa vuoksi joutuneet taloudellisiin vaikeuksiin. Jotkin pelaajista ovat joutuneet lainaamaan rahaa joko ruokaan, eli elämän välttämättömyyksiin tai sitten savukkeisiin, olueeseen tai drinkkeihin, jotka ovat sallittua “rekvisiittaa” pelatessa. Totuus saattaa olla nimittäin toisinaan niin paha, että pelaamisen pauloihin joutunut ajattelee jatkuvasti pelaamista silloin, kun ongelma on todella paha.

Two Up -pelillä on todella kunnioitettava historia ja moni haluaisi varmasti pelistä tehtävän myös nettiversion, jota voisi pelata tämän päivän suosituilla

netti- ja mobiilikasinoilla. Kuka sitten pelin kehittelisi ja tarvittaisiinko siihen monia lupia, sillä kysymyksessä on arvokkaita perinteitä kerännyt nostalginen peli. Australiassa pelialan osaamista varmasti riittää ja nyt kyseisen pelin kunniaksi on avattu myös pelin nimeä kantava kasino, eli Two Up -nimeltään.

  • Tutustu kiehtovaan Two Up -peliin, josta löytyy paljon tietoa verkosta
  • Peliä ei ole nettiversiona, joten kannattaa suunnitella Australian lomamatkaa silloin, kun peliä voi pelata kaupunkien pelisaleissa ja pubeissa
Featured Casino
100% 500€ asti